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Sophia Johnson

           New York, New York

           boreasjohnson27@gmail.com                       https://www.sophiajohns27.com/reel

 
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Artiste visuelle souhaitant raconter des histoires à travers l’image.
Je me spécialise dans la création d’illustrations et d’animations 2D et 3D, avec pour objectif de transmettre des récits capables d’inspirer et d’apporter de la joie.
Actuellement en cours d’apprentissage du français.

Animatrice et artiste conceptuelle, Aquest

New York, NY Juin 2024 – aujourd’hui

Je travaille actuellement à distance sur une vidéo d’animation pour Aquest en tant que freelance. J’ai réalisé des designs de personnages et du concept art pour l’univers du projet, peint des décors, animé des poses clés et des intervalles pour de nombreuses séquences, et j’anime en ce moment des robots en 3D sous Maya.

Assistante polyvalente, VIEW Conference 2024

Turin, Italie, Juin – Octobre 2024

J’ai apporté un soutien transversal aux équipes partenariats, réseaux sociaux et marketing. J’ai conçu des affiches pour les campagnes de promotion en ligne, effectué des recherches sur des studios d’animation, pris contact avec eux et contribué à établir des partenariats entre la conférence et les studios.

Stagiaire en montage vidéo, Design & Customize LLC

Burlingame, Californie (États-Unis), Juin – Août 2023

J’ai créé des animations 2D et 3D pour des publicités diffusées sur Instagram. J’ai modélisé, texturé et animé des éléments dans Blender, puis réalisé le compositing des vidéos afin de correspondre à l’identité visuelle de la marque. J’ai également ajouté et monté des bandes-son issues de banques audio, et conçu plusieurs versions d’intros animées avec le logo pour chaque clip publicitaire.

Stagiaire en design graphique, Dim Events

Chicago, Illinois (États-Unis) Décembre 2021 – Mai 2022

J’ai conçu des logos et des affiches publicitaires dans le cadre des campagnes de communication visuelle de l’entreprise.

Stagiaire en animation 3D, FlashMonkey Inc.

Expérience professionnelle

Chicago, Illinois (États-Unis) Juillet 2021 – Janvier 2022

J’ai conçu la mascotte de l’entreprise et réalisé un modèle 3D basé sur ce design. J’ai peint et riggé le personnage dans Maya en vue de l’animer. J’ai également créé trois animations de démonstration pour présenter le personnage, ainsi qu’une vidéo d’introduction destinée à promouvoir la société.

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Storyboard

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Animation 2D et 3D

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Modélisation 3D

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Illustration conceptuelle

    2025   SVA MFACA Thesis Screenings projections de fin d’études

Expositions collectives

   2020   At Home through the Phone, exposition collective

 

    2021   Imaginary Worlds, exposition collective sur Mozilla Hub

    2022   SAIC @ the Field Museum, exposition collective

 

    2023   FVNMA Siskel Festival  2023 exposition de fin d’études (thesis show)

 

Conférences

2024   VIEW Conference, Turin (Italie)

Intervenante au panel « Young People in VIEW: Storytelling and Climate Change »

   2019   Homescape, The Franklin, Chicago, IL

 

Formation

Master of Fine Arts en Computer Arts

School of Visual Arts, New York

 

 2023-2025

Bachelor of Fine Arts en Animation

School of the Art Institute of Chicago (SAIC), Chicago (Illinois)

2019-2023

Boursière sur mérite

Français (en cours

d'apprentissage)

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Maya

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Adobe Photoshop,

Premiere, After Effects

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Toon Boom Storyboard Pro

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Houdini

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Substance Painter

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Zbrush

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Toon Boom Harmony

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Clip Studio Paint EX

Languages

Anglais (langue maternelle)

Chinois (courant)

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