Sophia Johnson

Artiste visuelle souhaitant raconter des histoires à travers l’image.
Je me spécialise dans la création d’illustrations et d’animations 2D et 3D, avec pour objectif de transmettre des récits capables d’inspirer et d’apporter de la joie.
Actuellement en cours d’apprentissage du français.
Animatrice et artiste conceptuelle, Aquest
New York, NY Juin 2024 – aujourd’hui
Je travaille actuellement à distance sur une vidéo d’animation pour Aquest en tant que freelance. J’ai réalisé des designs de personnages et du concept art pour l’univers du projet, peint des décors, animé des poses clés et des intervalles pour de nombreuses séquences, et j’anime en ce moment des robots en 3D sous Maya.
Assistante polyvalente, VIEW Conference 2024
Turin, Italie, Juin – Octobre 2024
J’ai apporté un soutien transversal aux équipes partenariats, réseaux sociaux et marketing. J’ai conçu des affiches pour les campagnes de promotion en ligne, effectué des recherches sur des studios d’animation, pris contact avec eux et contribué à établir des partenariats entre la conférence et les studios.
Stagiaire en montage vidéo, Design & Customize LLC
Burlingame, Californie (États-Unis), Juin – Août 2023
J’ai créé des animations 2D et 3D pour des publicités diffusées sur Instagram. J’ai modélisé, texturé et animé des éléments dans Blender, puis réalisé le compositing des vidéos afin de correspondre à l’identité visuelle de la marque. J’ai également ajouté et monté des bandes-son issues de banques audio, et conçu plusieurs versions d’intros animées avec le logo pour chaque clip publicitaire.
Stagiaire en design graphique, Dim Events
Chicago, Illinois (États-Unis) Décembre 2021 – Mai 2022
J’ai conçu des logos et des affiches publicitaires dans le cadre des campagnes de communication visuelle de l’entreprise.
Stagiaire en animation 3D, FlashMonkey Inc.
Expérience professionnelle
Chicago, Illinois (États-Unis) Juillet 2021 – Janvier 2022
J’ai conçu la mascotte de l’entreprise et réalisé un modèle 3D basé sur ce design. J’ai peint et riggé le personnage dans Maya en vue de l’animer. J’ai également créé trois animations de démonstration pour présenter le personnage, ainsi qu’une vidéo d’introduction destinée à promouvoir la société.
2025 SVA MFACA Thesis Screenings projections de fin d’études
Expositions collectives
2020 At Home through the Phone, exposition collective
2021 Imaginary Worlds, exposition collective sur Mozilla Hub
2022 SAIC @ the Field Museum, exposition collective
2023 FVNMA Siskel Festival 2023 exposition de fin d’études (thesis show)
Conférences
2024 VIEW Conference, Turin (Italie)
Intervenante au panel « Young People in VIEW: Storytelling and Climate Change »
2019 Homescape, The Franklin, Chicago, IL
Formation
Master of Fine Arts en Computer Arts
School of Visual Arts, New York
2023-2025
Bachelor of Fine Arts en Animation
School of the Art Institute of Chicago (SAIC), Chicago (Illinois)
2019-2023
Boursière sur mérite
Français (en cours
d'apprentissage)


Maya

Adobe Photoshop,
Premiere, After Effects

Toon Boom Storyboard Pro

Houdini

Substance Painter

Zbrush

Toon Boom Harmony

Clip Studio Paint EX
Languages
Anglais (langue maternelle)
Chinois (courant)

